| 童趣自学设计问题 | |
| 作者:刘兵 文章来源:会员原创 点击数: | |
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童趣自学设计问题 学以致用,能够独立学习是我们学习的最终目标,以下问题如果能一一解决,也就能基本把握本课内容了。 1.活用字. 本课有多个活用字,请参照课本解释。 观 强 鞭 癞 壑 稚 2.设计填空:本文文学常识,可随机设置。 《童趣》节选自《浮生六记》中的《闲情记趣》。此书为自传体散文,作者是沈复,字三白,清代文学家。 3.童趣中物外之趣是什么,怎么得到的? 童趣中的物外之趣分为三个: 1).把飞蚊拟作群鹤 2).神游花台小草丛杂处 3).观虫斗,捉蛤蟆. 得到的原因也有三部分: 1).因为他热爱大自然,热爱生活.2).因为他善于联想.2).因为他善于发现,善于观察. 4.作者在文中把癞蛤蟆写成是“庞然大物,拔山倒树而来”是否恰当?为什么? 恰当.此刻,年幼的作者已经完全陶醉在他联想的境界之中,他眼前的实物已经被放大了千万倍,而癞虾蟆又是突如其来,对比之下,自然就成为“庞然大物”了,这种错觉是在极短时间内经受强刺激而突然产生的,跟“鹤唳云端”的有意而为不同。 5.《童趣》给我们的最大的启示是什么? 要善于观察生活,从自然中发现乐趣 6.童趣是什么体的散文? 童趣是 叙事性文体的散文
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